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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了(le),可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必(bì)备(bèi),天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元(yuán)素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地(dì)形杀(shā)的(de)副本地区(qū),搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技(jì)能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加(jiā)上后期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是(shì)5星角色的当(dāng)前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的(de)面板(bǎn)),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探图下(xià)本(běn)也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技(jì)能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其中的(de)之(zhī)一(yī)段(duàn)和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更(gèng)为(wèi)精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心唤出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造(zào)成对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进(jìn)行(xíng)整(zhěng)体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到(dào)面(miàn)前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我方(fāng)成员(yuán)回(huí)复气血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的(de)命之(zhī)座之一(yī)层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和(hé)沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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