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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害(hài)忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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