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为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生

为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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