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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《权力的(de)游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍(shào)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的(de)目(mù)标并在(zài)此基(jī)础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分(fēn)为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩(wán)家可以分配到的类别(bié)和子类别(bié)数量是(shì)没有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家

之一(yī)个玩家类别(bié)是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这(zhè)类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是提高(gāo)战(zhàn)力(lì)。归(guī)至(zhì)这一(yī)类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他(tā)们强化账号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的(de)阶(jiē)段。这三个子类别分别(bié)是:建造(zào)者、研(yán)究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于(yú)建(jiàn)筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于花费较(jiào)高的(de)各(gè)类研究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和(hé)城防研(yán)究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至过高(gāo)水平(避免(miǎn)提升迁移王国(guó)的(de)难(nán)度),他(tā)们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士(shì)兵才能(néng)在(zài)城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提升(shēng)至更高水平(píng)。超过这些数字(zì)的士兵(bīng)都(dōu)算作(zuò)储备军,或是提高战力(lì)的附加力量(liàng)。要(yào)注意的是,训(xùn)练者不一定是(shì)优秀(xiù)的(de)战(zhàn)士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别时,我(wǒ)会(huì)详(xiáng)细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷(zhōng)于收集游戏内的特(tè)定(dìng)内(nèi)容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨(jù)龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一套或多套上述(shù)内容,且(qiě)等级达到更(gèng)高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过(guò)不(bù)同方(fāng)式为玩(wán)家提(tí)供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收(shōu)集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组(zǔ)合(hé)内容投(tóu)入得越(yuè)多,能从中获得(dé)的加(jiā)成和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最(zuì)有利的(de)方式是(shì)专注(zhù)于收集(jí)多(duō)个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集(jí)某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提(tí)供(gōng)资源(yuán),满(mǎn)足作(zuò)战和活动的需(xū)求。他们会使用账(zhàng)号(hào)超量收(shōu)集资(zī)源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没(méi)有特(tè)定(dìng)的(de)终极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必(bì)要力(lì)量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利(lì)用外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一(yī)种资源建(jiàn)筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产(chǎn)加成的效果。他们还会优先培养有利于(yú)提(tí)升(shēng)该种生(shēng)产(chǎn)效(xiào)果的指挥(huī)官,以及选择可以提高超(chāo)量(liàng)收集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集资源(yuán)至关重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以帮助玩家(jiā)强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对(duì)于(yú)不同的游戏活动而言,采集的(de)重要性依(yī)然(rán)不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩(wán)家(jiā)的(de)主要游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏(xì)内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的(de)居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社(shè)交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的(de)游戏(xì)动(dòng)力都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延(yán)续(xù),也(yě)依赖于我们一起(qǐ)携手构(gòu)建(jiàn)的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或(huò)王国(guó),玩家(jiā)必须了解游戏的(de)运作机制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历(lì)多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏(xì)经验(yàn)且善(shàn)于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款(kuǎn)游戏中是十(shí)分(fēn)少见(jiàn)的,但也(yě)正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所有人部署在(zài)正(zhèng)确(què)的位置就日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗像是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能且(qiě)拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活动(dòng)或(huò)特(tè)定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多(duō)样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略(lüè),力(lì)求在游戏(xì)活动中取得(dé)更高名次。这不光会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让全体游戏玩家看到。而对(duì)于冠(guān)军类玩家(jiā)而(ér)言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是(shì)他们(men)孜(zī)孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以分为两(liǎng)个子类(lèi)别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成为集结(jié)领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要(yào)足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益和(hé)加成以外,集结领袖还需(xū)要关注(zhù)集(jí)结的规模(mó)。集结规(guī)模过小(xiǎo)的(de)领袖(xiù)无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是(shì)出色的(de)收集者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集(jí)结领袖能(néng)够(gòu)占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻(zǔ)止敌人(rén)攻破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战(zhàn)力主要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿(yuàn)意(yì)冒(mào)险提供(gōng)自己的士(shì)兵和巨龙(lóng)参与(yǔ)集结(jié)与增援,赢(yíng)得战斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传奇(qí)斗士是莫(mò)大(dà)的(de)荣幸。本(běn)款游戏将(jiāng)会孕育出数不(bù)胜(shèng)数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与每一(yī)场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一(yī)方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助(zhù)于将(jiāng)火力集中在(zài)更容易被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲避无法打败(bài)的(de)敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维(wéi)持(chí)在较低的水平(píng),才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账(zhàng)号(hào)比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的(de)士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙(lóng)的属性(xìng)也可以(yǐ)提升他们的(de)增(zēng)益日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗(yì)效果。无(wú)论多么强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依(yī)靠集结(jié)队友的协助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同的(de)终极目标,但(dàn)主要目标依(yī)然是(shì)参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌(dí)人元(yu日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗án)气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀(shā)数(shù)和军功值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵(jué)位(玩家(jiā)的战(zhàn)力(lì)首次(cì)达到(dào)3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就(jiù)会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的(de)玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟(méng)。为(wèi)防止在(zài)离线期(qī)间(jiān)被军功(gōng)猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个(gè)是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完(wán)美的角色类别。在这款即时(shí)战略(lüè)开放世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是(shì)以(yǐ)自己(jǐ)喜欢(huān)的方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做什(shén)么,才(cái)不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵的玩家不(bù)一定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩(wán)风(fēng)格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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