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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关(guān),但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思(hài)

增加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物(wù)法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤(shāng)害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是(shì)1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防御达到(dào)的一个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果(guǒ)与目标(biāo)的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻(luó)辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效(xiào)果还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的(de)忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了(le),就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来(lái)说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前(qián)也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如(rú)无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的(de)发展忽视和面(miàn)板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特(tè)效肯(kěn)定(dìng)是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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