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拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩家将作为(wèi)冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立(lì)体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上(shàng),集结志同道(dào)合的伙(huǒ)伴(bàn),组队团战挑战(zhàn)各(gè)方势力,运用丰富的技(jì)能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经(jīng)有(yǒu)拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语两个团(tuán)本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是(shì)会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服(fú)役两个月的流失率已经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),技能共用一个按(àn)键的设计(jì)也很(hěn)合理(lǐ)周到(dào),这两(liǎng)点是(shì)值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但(dàn)是当大(dà)家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收入的差距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要(yào)实(shí)打实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是(shì)国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能导致实(shí)战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放其(qí)他(tā)技(jì)能,更别(bié)说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而大大降低(dī)输出(chū)。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本(běn)上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具(jù)都可(kě)以通过(guò)搬砖还钱(qián)的(de)方式获(huò)得,虽然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不(bù)断提高(gāo)徽记的(de)价格上限之(zhī)外(wài),没有任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导致徽记供不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和(hé)偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自(zì)己装备的概(gài)率几乎为(wèi)零,有时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却(què)只出(chū)了一个(gè)。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的(de)几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不(bù)行(xíng)。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是(shì)普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也(yě)在(zài)其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计,这个(gè)图突出了一(yī)个随机(jī)性(xìng),没(méi)有(yǒu)任何交换机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成型时(shí)间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后(hòu)还(hái)时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没(méi)问题,而(ér)且,这(zhè)个情况完全(quán)是随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时候(hòu)打本(běn)的时候(hòu),有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都(dōu)不(bù)解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来(lái)说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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